Olsztyn
Czy ten artykuł mogła napisać sztuczna inteligencja? O włączeniu AI do procesu twórczego i nauczania.
Sztuczna Inteligencja w kontekście kreatywności otwiera przed nami nieznane przestrzenie. Coraz częściej pojawiają się pytania: czy to, co czytamy/widzimy, mogła stworzyć maszyna? ...
STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości. Konferencja dla nauczycieli_ek
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, co kryje się za tajemniczym skrótem "STEAM" (Science, Technology, Engineering, Art and Math)? Podczas konferencji STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości ...
Wielkie otwarcie pracowni za nami!
Uroczyste otwarcie Pracowni Aktywnego Korzystania z Technologii w Olsztynie, na które wszyscy czekaliśmy z niecierpliwością, wreszcie nadeszło w maju! Cały zespół Robisz.to, ale także nasi partnerzy projektowi ...
STEAM - nasze rozumienie metodologii
STEAM, czyli połączenie nauki (Science), technologii (Technology), inżynierii (Engineering), sztuki (Art) oraz matematyki (Mathematics), to kluczowy filar naszego projektu Pracowni Aktywnego Korzystania z Technologii (PAKT) w Olsztynie. Od ...
Pracownia mobilna, czyli wyrównywanie szans uczniów w całym województwie warmińsko-mazurskim
Czy wyobrażacie sobie, że jedna pracownia może działać na dwóch frontach? Tak właśnie jest z Pracownią Aktywnego Korzystania z Technologii (PAKT) w Olsztynie, gdzie obok nowoczesnej pracowni stacjonarnej, ...
Przeciwdziałając wykluczeniu cyfrowemu: Pracownia Aktywnego Korzystania z Technologii w Olsztynie
Marzenia o nieskończonej farmie drukarek 3D mogą pozostać na razie w sferze wyobraźni, ale to, co otwieramy w Olsztynie, ma potencjał równie rewolucyjny. Pozwólcie nam opowiedzieć, dlaczego właśnie ...
Projekt PAKT Olsztyn 2022/23
Pracownia druku 3D, audiowizualna, stolarska, plotera laserowego i CNC, skupione w jednym miejscu: olsztyńskich Koszarach Dragonów. Główną misją pracowni jest rozwijanie kompetencji przyszłości i budowanie sprawczości u dzieci, młodzieży i nauczycieli. ...