Latest
Autorzy scenariuszy PAKT
W opracowywanie scenariuszy PAKT zaangażowane były osoby posiadające kompetencje w różnorodnych dziedzinach i specjalizacjach, jednak jednym wspólnym mianownikiem było zaangażowanie w edukację oraz propagowanie nauki w obszarze STEAM. ...
- 1 min czytania
STWÓRZ TRÓJWYMIAROWY PROJEKT. Matematyka w modelowaniu i druku 3D.
Stanęliście kiedyś przed wyzwaniem przekształcenia swojego pomysłu w projekt, który mógłby zostać zrealizowany? Zastanawiacie się od czego w takiej sytuacji zacząć? Warsztaty z modelowania i druku 3D pomogą ...
- 1 min czytania
Czy ten artykuł mogła napisać sztuczna inteligencja? O włączeniu AI do procesu twórczego i nauczania.
Sztuczna Inteligencja w kontekście kreatywności otwiera przed nami nieznane przestrzenie. Coraz częściej pojawiają się pytania: czy to, co czytamy/widzimy, mogła stworzyć maszyna? ...
- 4 min czytania
Otrzymaliśmy nagrodę “RównoWaga. Prokobieca Firma Roku 2023”!
Stowarzyszenie Robisz.to zostało docenione za stworzenie włączającego i przyjaznego środowiska pracy bez względu na płeć oraz z uwzględnieniem roli i miejsca kobiet w naszej organizacji. ...
- 3 min czytania
STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości. Konferencja dla nauczycieli_ek
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, co kryje się za tajemniczym skrótem "STEAM" (Science, Technology, Engineering, Art and Math)? Podczas konferencji STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości ...
- 2 min czytania
STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości. Konferencja dla nauczycieli_ek
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się, co kryje się za tajemniczym skrótem "STEAM" (Science, Technology, Engineering, Art and Math)? Podczas konferencji STEAM: praktyczne podejście do nauki i twórczości ...
- 2 min czytania
Czy edukacja STEAM może być demokratyczną odpowiedzią na wyzwania XXI wieku?
Współczesna edukacja stoi przed wieloma wyzwaniami, z których jednym jest dążenie do wyrównywania szans i zapewnienia uczniom równego dostępu do wiedzy. Kluczowym pojęciem w tej dyskusji jest demokratyczność ...
- 2 min czytania
STEAM or not to STEAM: Pytanie o sens edukacji interdyscyplinarnej.
Model edukacji podzielonej na dziedziny i przedmioty jest głęboko zakorzeniony w polskim systemie oświaty i sięga lat powojennych. W ramach takiej edukacji uczniowie i uczennice szkół podstawowych i ...
- 3 min czytania
Community host_ka w PAKT Olsztyn
Szukamy do naszego zespołu osoby, która będzie współtworzyć z nami nową pracownię, która mieści się przy ul. Gietkowskiej! Community host_ka - osoba, która ma super kontakt z ...
- 3 min czytania
Wielkie otwarcie pracowni za nami!
Uroczyste otwarcie Pracowni Aktywnego Korzystania z Technologii w Olsztynie, na które wszyscy czekaliśmy z niecierpliwością, wreszcie nadeszło w maju! Cały zespół Robisz.to, ale także nasi partnerzy projektowi ...
- 2 min czytania