Aktualności
Młodzież
Warszawa

Projekt "Młodzi warszawscy Innowatorzy i Wytwórcy 2025/2026"

18 gru 2025
2 min czytania

Projekt "Młodzi warszawscy Innowatorzy i Wytwórcy 2025/2026" skierowany jest do uczniów i uczennic szkół podstawowych i ponadpodstawowych, gdzie wyniki egzaminów z matematyki są poniżej średniej miejskiej. Celem projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych, matematycznych i przyrodniczych młodzieży oraz rozwinięcie praktycznych umiejętności poprzez naukę zastosowania technologii w praktyce.

W ramach projektu, uczniowie i uczennice będą uczestniczyć w zajęciach prowadzonych przez Stowarzyszenie Robisz.to w warszawskiej pracowni FabLab powered by Orange. Program opiera się na metodach STREAM (Science, Technology, Reading/Writing, Engineering, Arts, Math) oraz PBL (Project/Problem Based Learning), dzięki którym młodzież będzie rozwijać swoje umiejętności w takich dziedzinach jak projektowanie przestrzenne i druk 3D, obróbka drewna, programowanie, elektronika oraz robotyka. Dodatkowo, w ramach projektu zostaną zorganizowane specjalistyczne warsztaty, wizyty studyjne w FabLab oraz webinary dla nauczycieli, które umożliwią wdrażanie innowacyjnych metod edukacyjnych.

Projekt jest finansowany przez m.st. Warszawa. 

Zakres działań:

  1. Warsztaty 3 godzinne – Uczniowie będą mieli możliwość uczestniczenia w zajęciach z zakresu m.in.:
    projektowania 3D i obsługi drukarek 3D,
    pracy z maszynami CNC,
    cyfrowego projektowania i stolarstwa,
    programowania, elektroniki i robotyki. 

Warsztaty te kładą również duży nacisk na edukację ekologiczną i projektowanie cyrkularne, wprowadzając młodzież w zagadnienia zrównoważonego rozwoju i ochrony środowiska. Wszystkie tematy warsztatowe będą opracowane na dwóch poziomach trudności - dla klas I - III, oraz klas IV+.

  1. Wizyty studyjne i spotkania inspiracyjne – Młodzież weźmie udział w wizytach w pracowni FabLab, gdzie zapoznają się z nowoczesnymi technologiami i narzędziami, dowiadując się, jak ich szkolna wiedza może znaleźć praktyczne zastosowanie. Wizyty te mają na celu zainspirowanie młodzieży do dalszego rozwoju.
  2. Webinar dla nauczycieli – Program obejmuje także webinar wprowadzający w metodę STREAM, dedykowany nauczycielom i edukatorom, którzy chcą wdrożyć nowoczesne podejścia w nauczaniu swoich przedmiotów.

Projekt wspiera rozwój kompetencji kluczowych, takich jak praca zespołowa, rozwiązywanie problemów i myślenie krytyczne, a także pozwala uczestnikom zdobyć konkretne umiejętności techniczne. Dzięki otwartej formie i bezpłatnemu udziałowi, inicjatywa odpowiada na wyzwania, takie jak bariery finansowe i logistyczne, z jakimi boryka się młodzież z różnych części Warszawy.

Program jest zgodny z celami konkursu oraz Strategią Warszawy 2030, m.in z celem strategicznym nr 4 Twórcze miasto, wspiera świadomy rozwój osobisty, oraz zdobywanie umiejętności, które będą poszukiwane na rynku pracy zgodnie z zaleceniami World Economic Forum dotyczącymi przekwalifikowania pracowników w obszarach analitycznych, kreatywnych i technologicznych. Działania są prowadzone zgodnie z zasadami dostępności, co zapewnia równy dostęp dla osób z niepełnosprawnościami i wspiera niedyskryminację. Przewiduje się, że projekt nie tylko pomoże młodzieży rozwijać umiejętności cyfrowe, ale także zwiększy zainteresowanie naukami ścisłymi i technicznymi, przygotowując ich na wyzwania przyszłego rynku pracy​.

ZOBACZ REGULAMIN REKRUTACJI I PROJEKTU:

Projekt jest finansowany przez m.st. Warszawa.