Zajęcia wprowadzają dzieci w temat ochrony Morza Bałtyckiego i konsekwencji zanieczyszczenia wód. Poprzez storytelling, zabawy ruchowe oraz pracę z aplikacją Scratch Junior i ploterem tnącym, dzieci uczą się programowania, współpracy oraz odpowiedzialności ekologicznej.
Warsztat rozwija kreatywność i logiczne myślenie, angażując dzieci w aktywne działanie i tworzenie własnych animacji oraz projektów plastycznych.
ZASOBY
Scenariusz zajęć wraz z niezbędnymi materiałami dydaktycznymi.
Pliki SVG do wycięcia przy użyciu plotera tnącego.